《天龙八部2》再谈“操作流”与“意识流”

        2018-07-04 09:36 来源:天龙八部最新开服
        天龙没操作!   大部分的天龙玩家赞同这一点,因为更多的时候我们是被宝石压制着。管你再怎么会摁键盘,我鼠标一点石头镶嵌好再鼠标轻点,让你见婆婆要的只是充值YB的时间问题而已。其次是门派设定问题,就算装备相当,让一个少林追着逍遥直到被放大想谈操作那不是扯淡吗?   打宝石的不算,有的人就算拿着YB把装备弄得多华丽也只是白搭。就算给两个人同样的RMB,两人弄出来的属性也不可能完全一样,有的4333属性却比别人全4属性好,对某些喜欢砸钱的人来说,装备的打造是他们更大的乐趣。所以有的时候我们听说谁谁谁4444就把别人5544弄跨了也先别乱囔,没准两人的属性差别正好相反呢。那么天龙的PK乐趣,在哪呢?永远只是砸石头吗?砸了石头你就出去随意乱砍吗?或者说还是每更新一次加强哪个门派后大家就集体换职业从头花钱?   如果你会到17173看那些千奇百怪的PK的话,最容易见到评论除了骂人之外对作者的评论经常会出现两个词语:鼠标流和操作流。把流用来形容PK是不是恰当暂时还是无头公案,我先按自己的理解说下这两者的区别。很多人看到操作角色者大部分时候使用鼠标点技能,看上去操作略显迟缓就称为鼠标流。而相反的,键盘操作角色,动作流畅漂亮就评为操作流。除此之外还有一种被评为比操作流更牛X的操作叫做意识流。首先我要澄清一点的是,纯正的键盘流是不存在的,因为天龙为我们设定了右边那一大排纵栏是没有快捷键设定的,除此之外,你也永远不可能用键盘来使用BB技能(啊,错了,现在不少人打架用挂呢,也许那个能满足这一点)。而完全的鼠标流很少见,那样的懒人还是不多,毕竟一开始天龙就给我们把F1到F10设定好了,只有你的左手在做别的事或者残疾人士才会只用一只手打架。   简单游、百宝箱的出现让鼠标流走进PK大堂,鼠标点技能不会比键盘操作延迟了,甚至还更快了,曾经的操作高手面临着更大的挑战。如果天龙还没彻底解决这个问题的话,讲鼠标流和操作流是丝毫没有意义的。好了,至此大家不用去苦练技能快捷设置了,尤其是远攻玩家,你们选择远攻是没错的,哪怕你玩的是传说中最差劲的星宿。   那么问题又回来了现在的PK比的是什么了呢?一年前我发过的帖子就有谈到,游戏是靠电脑才能玩的,一般来说控制电脑的是鼠标和键盘,操作鼠标键盘的是你的双手,而你的双手,永远是凭借大脑来运作着的。不管是真人PK还是游戏切磋,大脑从来就没否定过自己的作用。这就是意识流的作用。我们打开百度百科,请搜索意识流三个字。你看到了什么?啊,我们先不谈文学和心理学,请拉到最后,看看意识流和电竞的关系。虽然按科学家的论证,天龙没资格排在电竞行列,但百科的那番解释拿到这里来还是能勉强说得通的。PK的时候你的头脑会闪过一个又一个的意识,比如你杀了对方了,你心理变化会是什么样的呢?你的血条开始闪了,你会紧张吗?你的敌人有让你感到无奈的时候吗?这些微妙的心理反应真的很有意思,玩游戏就是需要心跳的感觉,不是吗?   我自己给意识流PK的定义就是这样,利用对手的心理变化和自己的瞬间反应来PK,那是比换门派和砸石头更高更有乐趣的一层。这是一种看起来简单说起来复杂实践起来趣味无比的打法。   大概这样说能体会的人还是太少,我们开始举例子。比如近期天山版别人贴我的一个PK里,明教一开始峰火正巧我轻功飞开了,咋看起来的巧合其实就是双方心理反应造成的后果。进校场的时候能看到我一直在按技能,但是时间要到的时候,明教和我的距离让我预测出他开场的动作了,不是打怒和点穴,因为那个距离打不到,剩下的就是隐身和峰火还有暗器控制,隐身的话我飞开最多就是中他两个远攻技能,如果峰火或者暗器的话我正好轻功在空中,都能把控制耗完。而我更期盼的是峰火,因为对于天山的机动性来讲,那个技能是明教的杀手锏。最后的结果就是明教峰火后打了我的怒但余下的控制怎么也接不上了。如果我没那个轻功,对方手比我快,峰火加怒火接控制,然后就是大部分人说得他很会操作了。。。。再说对丐帮,一个丐帮如果被天山先手兰花了,怎么做比较好?尽管可能会有更佳答案,但大部分丐帮选择紧按控制技能反控的可能性更大,兰花后我轻功飞开,结果对方的潜龙勿用就成了那个样了。难道别人玩到90多级是白玩的?石头是打来刷挂的?那些连控不会使用?越喜欢连控的打法越容易被打乱。   这个是简单点的意识流利用,再来个装备产生的心理反应。PK的时候很多人会因为装备悬殊有个心理歧视,对方眼见打你伤害高而你的攻击比不上他,就会在技能使用上产生不一样的打法。比如峨眉装备心法比天山好,那么这个峨眉顾及攻击的时候多而防御的时候就会少,我们就能因此预测出他的月落更多的时候是用来配合攻击,甚至能因此猜出对方月落得使用时间而提前开阳春白雪免疫这个估计很多人都能体会到,校场碰到装备比自己差的和装备比自己好的,你的打法往往会不一样。天山碰到装备好的对手打法上撤离和隐身的时候多,踏雪更多用来变位,而碰到装备差的踏雪用来追击和接控制的时候比较多。天山对手能因此来猜测天山的下一步动作。   接下来还有操作产生的心理反应,如果是逍遥打少林,控制时间到后会凌波飞远丢技能甚至跳射着勾引少林来追逐,如果少林来个逆向思维,不去追他而是趁他瞬移后反方向跑出射程范围,反而会让逍遥一愣,甚至有逍遥反追了上来,这个时候少林再加速隐身回过头来,至少接近对手的可能性比老老实实跑上去追大得多。这个心理反应出现的原因是,逍遥老想着近战追自己,而很少会想到近战会逃跑。   似乎意识流PK是个很复杂的东西,或者玩家会认为那是经常和一个对手打而知道对手习惯来PK,其实不然,意识流打法的基础是PK的心理素质,而要养成这个心理素质,最好的办法就是挑战自己的心理极限。然后是对各个门派的了解,知己知彼将心比心,如果你是对手,你会怎么做?很多人认为我的PK是校场练出来的,却不知道我80级前拉着肉墙北极熊每天带着刀跑商和那些高等级仇人的擦肩而过。   最后奉劝玩游戏想要厉害的玩家,要么有时间要么有金钱,不然的话还是多花点脑子吧。
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